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O certame foi suportado por um acesso à internet de 1 Gigabit - fornecido pela PT -, a maior velocidade alguma vez disponibilizada em Portugal (155 Mbits por utilizador). A afluência do público foi elevada. Segundo informação da organização, estiveram presentes no recinto, entre curiosos, jogadores e respectivos familiares, cerca de 1800 pessoas, que puderam assistir a algumas exibições fantásticas. WCG 2005 O convívio e a boa disposição foram notas dominantes, dada a paixão comum dos presentes pelos videojogos. A final nacional do torneio World Cyber Games foi um dos eventos de maior visibilidade e também aquele em que mais se sentiu o espírito de competição. Em jogo estava o apuramento dos portugueses que vão participar na grande final internacional, que se realizará em Singapura entre os dias 16 e 20 de Novembro. Ao todo, foram nove os jogadores seleccionados: 1 de Dead or Alive Ultimate; 1 de Warcraft III; 2 de Halo 2; e 5 de Counter-Strike Source.
Pedro é um ?campeão reincidente?. No ano passado, na mesma competição, venceu o torneio nacional de Project Gotham Racing 2, tendo participado na grande final internacional em São Francisco, onde acabou por desistir. Tal deveu-se, segundo nos confidenciou, à «elevada dificuldade» das provas, onde participaram jogadores com bastante experiência. «Só jogo aos fins de semana e feriados», adiantou o jogador. Manifestou, no entanto, vontade de sair vitorioso da próxima competição. Este ano, Pedro competirá em Dead or Alive Ultimate, o mais recente beat'em up da Tecmo. A final de Halo 2, por sua vez, deu azo a alguma agitação entre os participantes, que formavam equipas de dois jogadores. A concentração estava no seu nível máximo e alguns momentos de frustração revelavam-se em cada jogada. No final, a vitória, ainda que por escassa margem, e o sentimento de ?dever cumprido?. Os vencedores foram Celso Acúrcio e Lourenço Silva, de 17 e 15 anos, respectivamente. Ao Ciberia declararam jogar Halo 2 todos os dias, desde o lançamento do jogo. Q-Tour
Antes da competição propriamente dita, realizaram-se alguns torneios de exibição, onde foi possível assistir a uma disputa entre um dos melhores jogadores do mundo de Counter-Strike (CS), o sueco Miguel ?Quick? Bonnet, e o campeão nacional de Unreal Tournament 2004 (UT), Gaspar ?Hypno? Machado. CS e UT foram pois os títulos em que se defrontaram. Naturalmente, o nível de experiência e o domínio dos jogadores sobre cada um dos títulos é diferente, e isso foi evidente nos resultados... ?Quick?, que em Counter-Strike soma a média de apenas 12 derrotas em 1500 jogos, não evitou assim uma derrota pesada sobre ?Hypno? (8 ? 24), quando jogaram UT. Mas chegada a vez de CS, sucedeu o inverso, com ?Quick? a fazer jus ao seu nick , na forma como somava pontos (10 ? 1). Vencedor do campeonato nacional WCG no ano passado, em Unreal Tournament 2004, Gaspar Machado disputou a final internacional em São Francisco, onde ficou em nono lugar. No European Cyber Games (Alemanha) registou o quinto posto da competição. Gaspar, de 17 anos, é por isso considerado um dos melhores jogadores portugueses de UT, um jogo que, segundo nos indicou, «requer mais perícia e estratégia» que Counter-Strike, e até «alguma matemática», adiantou ao Ciberia. O campeão, membro da ?Team Dignitas?, confessou-nos que joga uma a duas horas por dia e que não se considera o melhor jogador nacional, apontando o dedo a ?Foxy?, que se encontrava nas imediações. Futuramente, vai estar presente numa competição em Nova Iorque, no dia 14 de Outubro.
Foxy não deu hipótese, conseguindo uma vitória por uns expressivos 10 ? 6. No final, o campeão foi recebido em glória pelos amigos, seguindo-se uma curta cerimónia de entrega dos prémios e a pose para a fotografia. O Ciberia foi falar com o campeão, que joga CS há cinco anos, duas a três horas por dia. Ricardo Pacheco, de 18 anos, agradeceu ao público sobretudo pela forma como o recebeu e apoiou no sábado, quando defrontou Miguel Bonnet. Sobre o campeão sueco, o jogador considera que a sua prestação foi favorecida pelo facto de possuir um servidor dedicado, não deixando contudo de o considerar um «grande jogador». Terminou assim "o maior festival cyber cultural do mundo", como a organização o denominou. Pela nossa parte, só nos resta dar os parabéns aos vencedores e fazer votos para que os campeões nacionais do WCG 2005 realizem uma boa "campanha" em Singapura. Notícias relacionadas:
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