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O responsável aponta como justificação o tamanho da consola da Sony, «demasiado grande» para os padrões japoneses. Pelo contrário, as dimensões compactas da Wii parecem preencher as medidas, o que se traduz em excelentes resultados. Citado pelo GamesIndustry.biz, a quem prestou declarações, Matsuura considera que a Xbox 360 padece do mesmo tipo de problema, centrado num componente: o adaptador AC (externo). Relativamente à Wii, começou por elogiar o sistema, que considera uma «boa peça de hardware». Já o conceito mereceu algumas críticas, ao compreender alguns «desafios» para os criadores de jogos. A razão está no sistema de controlo (cinético). Embora engenhoso, «pode ser difícil» para os jogadores que dedicam longas horas à frente do televisor, ao obrigar a realizar movimentos específicos com os comandos. Uma experiência que não deve tornar-se cansativa e que por isso requer uma atenção especial da parte das equipas de desenvolvimento, indicou o responsável. Matsuura mantém contudo o interesse na Wii, para a qual já está desenvolver um projecto. O criador não quis revelar detalhes, dizendo apenas tratar-se de um jogo «muito simples», em termos de acção. Mais informação: Notícia original Top japonês - The Magic Box Masaya Matsuura PaRappa the Rapper Notícias relacionadas:
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