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O Second Life, terreno fértil de novidades e curiosidades, será sonoro, assegura a Vivox, especializada em tecnologia vocal.
Graças a este sistema de voz integrada - que usa tecnologia áudio 3D da DiamondWare - os membros desta comunidade vão poder ouvir conversas paralelas que decorrem à sua volta, tal como acontece normalmente quando se anda pelas ruas. Contudo, estão previstos alguns efeitos que visam evitar a cacofonia que demasiadas vozes sobrepostas poderiam causar. Os avatares vão ainda poder conversar com outros sem precisar de estar próximo deles, especificou a Vivox em comunicado. Por enquanto não está prevista a sincronização do som com os movimentos dos lábios. Construir um "ambiente virtual ainda mais rico e imersivo" e tornar mais fácil para os utilizadores perceberem com quem estão a falar e onde está essa pessoa são objectivos desta aposta, assegura Joe Miller. Contudo, há quem tema que esta funcionalidade venha alargar o fosso comunicacional que existe entre os membros desta comunidade, já que mais de metade deles não falam Inglês. Outras críticas prendem-se com o facto de serem os "senhorios" a determinar se, na sua propriedade, o sistema está ou não operacional. Na prática, isto significa que haverá regiões "com voz" e "sem voz"; até porque para poderem activar esta funcionalidade os proprietários dos terrenos terão que suportar um aumento de renda, passando a pagar 295 dólares por mês. De recordar que os avatares do Second Life já podiam comunicar entre si por escrito, recorrendo ao teclado, ou estabelecer uma comunicação de voz através do Skype e de outros serviços congéneres. Notícias relacionadas:
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